防止网络沉迷,“青少年模式”有用吗?

 

    北京市民李女士最近很闹心。她和丈夫一个在银行工作、一个供职于证券公司,平日里忙得不可开交,上小学的孩子主要交给老人照看。为方便暑假在线学习,夫妻俩给孩子买了一部手机,屏幕上方还贴了4个字——“学习专用”。

    没想到,“学习专用”很快变成了“游戏专用”。“老人不会用智能手机,对孩子在网上做什么不太了解。要不是问我们‘孩子盯着手机一看就是仨小时,是不是对眼睛不太好’,我们都没发觉事情的严重性。”李女士说,她和丈夫检查了一下孩子的手机,发现已安装了十几款游戏软件,有的账号注册人竟然是孩子爷爷。原来,孩子偷偷拿来爷爷的身份证,还以给爷爷拍照的名义,进行人脸识别,完成实名注册程序。

    如今,互联网已成为未成年人娱乐、休闲的重要工具,网络沉迷问题日趋严峻。由共青团中央维护青少年权益部和中国互联网络信息中心联合发布的《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》显示,小学阶段的未成年人互联网普及率已达95%以上,玩手机游戏的未成年网民比例达到62.8%。未成年网民中认为自己非常依赖或比较依赖互联网的比例为20.2%。另一项调查显示,33.4%的青少年对“我不能忍受没有手机”表示同意。

    为解决网络沉迷问题,各类互联网平台都上线了“青少年模式”或“防沉迷”系统。

    据了解,这类系统发轫于2019年由国家网信办牵头、在一些网络平台试点上线的“青少年防沉迷系统”。后来行业内出现的“未成年人模式”“防沉迷模式”,虽然叫法、形态各异,但有着明显的共性特征,包括限制使用时间、减少充值打赏等使用功能、过滤不适合未成年人观看的内容等。(据《人民日报海外版》)

 

当前:1版(2024年07月24日) 上一版 下一版