李龙飞:真诚的游戏“经纪人”
漆世平 卢瑶
  本报记者 漆世平 实习记者 卢瑶
  阅读提示:他是一名80后创业者,从一个项目到一个公司,一步步稳扎稳打;他是一名移动游戏行业的“经纪人”,从发行第一款游戏到现在,一点点积累成功;他是《福布斯》“亚洲30位30岁以下杰出青年”榜单入选者之一,年轻有为且独具慧眼。他就是成都龙渊网络科技有限公司CEO李龙飞。

  走进位于四川省成都市高新区益州大道的成都龙渊网络科技有限公司(下称龙渊网络),签名墙上用彩色粉笔书写的正直、拼搏、创新三个词语映入记者眼帘,仿佛诉说着李龙飞带领着他的年轻团队以正直之心不断拼搏、不断创新的故事。

  步伐坚毅的“创业者”

  1988年出生的眉山小伙李龙飞,2009年自四川大学毕业后进入腾讯公司,2010年加入李开复的创新工场点心项目,2013年7月创办龙渊网络,成功推出多款热门手游,日前入选《福布斯》“亚洲30位30岁以下杰出青年”榜单。一路走来,李龙飞不断获得成功。他的成功不仅缘于他在创业之路上有想法、有谋略、有毅力、有勇气,更缘于他那颗真诚之心。

  在移动游戏研发公司扎堆的成都,李龙飞的龙渊网络做着另外一件事——发行。“发行商正渐渐成为中国移动游戏产业的核心推动力量。”李龙飞说,在接触了大量拥有游戏产品雏形却缺乏市场运营能力的游戏研发团队后,龙渊网络确定了从发行环节切入游戏产业链的初始战略:与有潜力的研发团队建立商业合作和战略合作关系,发掘优质产品,依靠自身的市场敏感度与研发团队沟通产品,介入早期产品的设计、改良和测试工作,给予专业意见和技术支持,最终打造出一款优质的游戏产品后,再通过市场营销手段接触、吸引到目标游戏用户,并通过精细化立体运营留住游戏用户。

  “创业三年,去了无数个地方,搭乘无数个最早和最晚航班,只为了白天能够多见几拨人多干几件事。辛苦疲惫困顿都没啥,因为这是我喜欢的事业。”李龙飞坦言,创业是忙碌而辛苦的,但同时也是令自己满足的。

  三年里,李龙飞找到了一帮用心的人,用心地去发行游戏,龙渊网络所代理的游戏,都是他亲自挑选、测评并最终决断。“我们专注于提供优质娱乐内容,为玩家提供一流的娱乐体验。”李龙飞表示,只有用心做产品,打动自己,才能打动用户。

  李龙飞的真诚不仅打动了用户,也撬开了市场。2014年10月,龙渊网络获得创新工厂、成都抱团科技的数千万元的A轮融资,估值2亿元;2015年7月,获得1亿元B轮融资,公司估值近10亿元。(下转第二版)  (上接第一版)

  独具慧眼的“经纪人”

  “发行公司就像是一款游戏的‘经纪人’”,李龙飞认为,做游戏行业的“经纪人”,就是用独特的嗅觉发掘有潜力的“艺人”,并伴随其成长,最后将其打造成“巨星”。

  龙源网络发行的第一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游无疑是该公司的代表作之一。该款游戏是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品,上线5个月日活用户数即过百万。选取这款游戏,全靠李龙飞的个人直觉,对市场的判断、对游戏质感的感知。

  “我们发现这款游戏时,它还只有一个初步的Demo(演示版),但我们觉得它有可能成为全球首款真正的竞技MOBA手游,最终决定押上公司大部分的现金来签下这款游戏,有点‘豪赌’的意思,但我们有信心,最终市场也完全验证了我们的眼光。”回忆起当时的情景,李龙飞至今记忆犹新。在团队大多数成员都担心这款游戏在市场上的命运之时,他顶着巨大的压力,仍然力挺。游戏上线后,当日活用户数量破百万之时,证明他的坚持是正确的。

  几年来,李龙飞带领公司团队发行的几款游戏市场命中率都很高,他总能在适当的时候推出符合市场规律玩法的作品,这都足以表明他这个游戏“经纪人”挑选产品的眼光是多么独到。

  传播文化的“企业人”

  “真正做好的游戏,没有一个地方不用心去打磨。画面、玩法、打击感、配音配乐、主题曲,都应该用心去打磨的。而这些会一点点的、慢慢地成为好产品的竞争力。”李飞龙认为,好的游戏是一件艺术品,可以休闲娱乐,也可以传播文化。

  对于未来,李龙飞表示龙渊网络希望做最好的娱乐内容提供商,不只做游戏,还要向影视、音乐、漫画等周边业务扩展,打造针对90后、00后年轻一代的娱乐文化生态,打造一个具有影响力和代表性的文化品牌。

  今天龙渊网络取得的成绩,早已超出了李龙飞和合伙人创业之初的预期。“随着我们走得更远,我们的目标也会设定得更高。现在已超越了当年的预期,我们依然在追梦的路上。”李龙飞说。
当前:第二版(2016年11月29日) 上一版 下一版